'스킬'에 해당되는 글 25건

  1. 2011.06.03 요괴와 정령, 마수와 신수에 관한 종족특성 정리
  2. 2011.05.01 스킬 숙련치엔 증가와 함께 감소의 개념도 적용시켜야 옳다.
  3. 2011.04.12 게임 속 방어의 모든 것..
  4. 2011.04.12 캐릭터의 움직임을 제어하는 강제캔슬과 부작용
  5. 2011.04.10 스킬 승급 시 시각적 연출과 효과
  6. 2011.04.05 스킬습득
  7. 2011.04.03 캐릭터의 레벨이란? 개념에 대한 고정관념을 깨자.
  8. 2010.06.26 사냥터의 등급과 사냥물의 배치
  9. 2010.06.09 이력서, 경력관리, 진로선택에 대해서..
  10. 2010.05.11 스킬 등록과 판매, 그리고 명성
  11. 2010.01.03 스킬의 숙달과 활용에 및 클래스 개념창조
  12. 2009.12.28 문득 떠오른 여러가지 재밌는 설정들..
  13. 2009.10.23 독사같이 말꼬리만 물고 늘어지는 인간들은 상당히 귀찮다.
  14. 2009.08.09 궁수의 눈과 사거리...그리고, 집중
  15. 2009.05.17 N.E.O(네오) 온라인 OBT - 육성
  16. 2009.05.14 N.E.O(네오) 온라인 OBT - 총수로 플레이 2
  17. 2009.05.13 N.E.O(네오) 온라인 OBT - 양손둔기 전사로 플레이
  18. 2009.05.06 대상의 레벨에 맞춰 다른 경험치가 적용되는 '밸런스 시스템'
  19. 2009.05.02 맵과 지도, 그 안에 표기된 npc를 까발려선 안된다
  20. 2009.04.04 [D2]크레센트 - 하프문 HALFMOON - 테스트 2일차
  21. 2008.11.12 아이온 OBT - 사냥 및 퀘스트 시작-
  22. 2008.07.07 내가 생각한 재밌는 기술들 - 바드 -
  23. 2008.07.07 스킬과 내성, 스킬과 스텟의 관계에 대해
  24. 2008.07.05 방어에 관련해서
  25. 2008.07.02 마법 spell과 기술 skill에 대해

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