'게임하기'에 해당되는 글 162건
- 2011.01.12 몰이사냥
- 2011.01.02 게임에 오토를 허용하는 것은 망할려고 작정한 짓이다.
- 2010.12.29 한게임 블루홀 스튜디오의 테라 오픈
- 2010.12.26 여러가지 재밌는 플래쉬 게임들
- 2010.12.08 비전투 계열의 육성방안 모색이 판타지라이프의 첫걸음
- 2010.12.06 스테이터스 '근성' 에 대해..
- 2010.12.06 아스가르드를 통해 본 캐릭터 스텟과 육성
- 2010.11.14 npc용병 시스템
- 2010.09.03 모두 공개는 하지말고, 미션 클리어 한 사람에게만 공개하자
- 2010.08.01 MMORPG에서 자연스럽게 파티 플레이를 유도할려면..?
- 2010.07.13 눈썰미로 갯수 맞추기 게임
- 2010.06.26 사냥터의 등급과 사냥물의 배치
- 2010.06.26 롤플레잉 게임에서 '쉬운성장'과 '낮은목표'는 독이다.
- 2010.05.22 npc와 친밀도
- 2010.05.11 스킬 등록과 판매, 그리고 명성
- 2010.03.24 게임 홈페이지 커뮤니티 게시판에 블랙리스트 란을 신설하자
- 2010.03.17 드래곤네스트 DragonNest 를 해본 느낌..
- 2010.02.26 테라 3차 CBT - 테스트 미션 -
- 2010.02.25 게임 컨트롤러는 바껴야 된다
- 2010.02.18 크로스 오버
- 2010.02.17 체력(스테미너)과 내공(마나)의 상관관계
- 2010.02.09 세븐 소울즈 2차 CBT
- 2010.02.06 공성전이나 기타 길드전에 대한 몇가지 아이디어
- 2010.02.04 웹 게임 '무림영웅' CBT
- 2010.02.03 길드의 역활
- 2010.01.30 '패 온라인' 스트레스 테스트
- 2010.01.26 몰입도를 방해받지 않기 위해선 획기적인 입력방식이 필요
- 2010.01.17 '이누야샤 에피소드'를 통해 알아 본 스토리 상의 재미란..?
- 2010.01.14 하울링 쏘드 2차 CBT
- 2010.01.03 체력과 심력의 개념이해